小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研探究主题游戏。……目前,需要加强是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……做乡村农场主题游戏缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研近十年,接待过30多个国家国际义工在农场以工换食

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么办

Wowever | 游戏考古学

indienova.com/indie-game-news/wowever-archaeogaming/

Wowever网上闲逛时总是发现一些与游戏有关奇怪事,但许多都不能归类。……目前约克大学进行一些项目就打算将考古方法用在游戏领域。……,对于游戏硬件“考古”发现,对于游戏之中考古与文化遗产考察,制作与之有关游戏作品,都属于游戏考古学的范畴

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

】Yami RPG Editor独立制作ARPG,玩家扮演一个虚构历史人物参与到楚汉时期国家争霸中……联系QQ:148449892附上游戏制作截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

文尼克国际象棋:开局陷阱(BOT.vinnik Chess: Opening Traps)

indienova.com/game/bot-dot-vinnik-chess-opening-traps

错误的!这是国际象棋开局!如果你连这一点都不知道,那你还有很多东西要!……一个好棋手应该知道棋局,更重要是,知道如何避免他们陷阱!

迷人乙:咻咻大作战介绍

indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505

游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找学的有乐趣形式。……素材使用网上有授权可以使用,数量上不够,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么。……游戏使用unity3d制作,使用数据驱动,UI模仿mvvm,试验ECS模式,并没有用官方

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……7、历史学、兵器、兵法:参考博物馆出土物件、专家麦克劳伦斯、B站up主弓手东郎等制作战争游戏、战斗游戏尤为需要

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

wwise一下,另一方面把作品集做了。……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应也不要催活,我会在做时候参考制作意见,但是也希望我意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊

会员:o(一︿一+)o(eastsea)

indienova.com/u/eastsea

喜欢玩游戏,还是学生,虽然学的东西跟游戏无关,但是希望能从事跟游戏有关工作。……微:o(一︿一+)o

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

一、引擎之争 想法创意确定后,就要选定游戏引擎进行游戏制作了。……看了网上各类文章,我觉得引擎选择争论其实只存在于两种人,对于程序员,哪个引擎都一样。哪两种人?……第一类是热爱游戏、有志于投身游戏制作,但又没有任何计算机学科背景的人;还有一种是游戏、策划为了更好地与程序员吵架

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)